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Welches Setup?
Das Setup bezieht sich in der Regel auf die technische Ausstattung oder Konfiguration eines Systems oder einer Anwendung. Es kann sich beispielsweise auf die Hardware, Software, Netzwerkeinstellungen oder andere Komponenten beziehen, die für den reibungslosen Betrieb erforderlich sind. Das genaue Setup hängt von den spezifischen Anforderungen und Zielen des Systems oder der Anwendung ab. **
Welches Setup?
Das Setup bezieht sich normalerweise auf die Konfiguration oder das Arrangement von Geräten oder Systemen. Es könnte sich um das Setup eines Computers, eines Netzwerks, einer Bühne oder einer Veranstaltung handeln. Es hängt von der spezifischen Situation ab, um welche Art von Setup es sich handelt. **
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Jumo 00607139 Setup-ProgrammIm Programmregler können 10 Programme mit 50 Abschnitten programmiert werden. Jedem Programm kann ein Programmname und ein Icon zugeordnet werden. In jedem Programmabschnitt können 2 Sollwerte, Abschnittslaufzeit, Steuerkontakte, Toleranzbänder, Zyklen und Parametersatz zugeordnet werden. Die Toleranzbandüberwachung überwacht den Istwert in einem einstellbaren Band um den Sollwert. Das Ausgangssignal der Toleranzbandüberwachung kann z.B zum Anhalten des Programms weiterverwendet werden. Der Programmeditor ist erhältlich auf CD-ROM.154,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Jumo 00537577 Setup-ProgrammDas Setup-Programm ermöglicht eine komfortable Produktkonfiguration. Dabei lassen sich die gerätespezifischen Parameter einfach und schnell an die anwendungsorientierten Einsatzbedingungen anpassen. Bei dieser Teilenummer handelt es sich um die Vollversion auf CD-ROM.465,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Fischer, Stephanie: Umwelt und Klima kreativ im SachunterrichtUmwelt und Klima kreativ im Sachunterricht , Mit kreativen Methoden wie Breakout-Room, Lapbook & Co. Grundschulkinder für Klimawandel sensibilisieren & Umweltschutz begeistern Klimakrise in der Grundschule: kreative Methoden für den Sachunterricht Überflutungen, Dürren, Erdrutsche & Co.: Naturkatastrophen nehmen weltweit dramatisch zu. Das bleibt auch den Kindern zu Hause und in der Schule nicht verborgen. Längst sind Themen wie Umweltschutz und Klimawandel über die Schwelle ihrer Haustüre getreten. Sie betreffen sie stärker als bisher und es ist höchste Zeit, den Grundschulkindern die Auswirkungen der Klimakrise und den Ernst der Umweltlage besser zu verdeutlichen. Und diese Themen verständlich einzuordnen. Nachhaltigkeit in der Grundschule: Kopiervorlagen rund um Klima- und Umweltschutz Abwechslungsreich und ideenreich: Diese Wissensvermittlung im Sachunterricht in Klasse 2 bis 4 muss nicht schwer und theoretisch sein. Kreative Ansätze machen die Themen leichter zugänglich wie auch verständlich, und sind motivierend für die Schüler*innen. Eine Vielzahl dieser inspirierenden Ansätze liefern wir Ihnen mit den vorliegenden Unterrichtsmaterialien. Diese sind kindgerecht und kreativ aufbereitet. Im Mittelpunkt stehen unterschiedliche moderne Methoden und Lernprodukte, so zum Beispiel ein Legekreis mit Informationen zum Klimawandel. Klimawandel Arbeitsmaterialien für Projekte in Klasse 2 bis 4 Umfangreich und kindgerecht: Enthalten ist ebenso ein Klima-Lapbook mit Stationskarten und wichtigen Infotexten. Es schließen sich Aktionskarten mit Experimenten zum Klimawandel an. Außerdem bietet der Band einen Breakout Room zum Thema "Plastik überall". Ein Labyrinth / Fragebogen zum ökologischen Fußabdruck, ein Poster "Blick in die Zukunft" und ein Spiel zum Thema "Wie viel Wasser steckt wo drin" runden die Materialien ab. Machen Sie Umweltschutz und Klimawandel ganz kreativ zu DEM wichtigen Thema in Ihrem Sachunterricht! Ermutigen Sie Ihre Grundschulkinder mitzuhelfen, unsere Erde zu retten. Die Themen: - Klima und Wetter - Klimawandel - CO2-Ausstoß - Treibhauseffekt - Veränderungen in Ozeanen und Meeren - Veränderungen im Lebensraum von Tieren und Pflanzen - ökologischer Fußabdruck Der Band enthält: - Klima-Lapbook mit Infotexten und Gestaltungsvorlagen - Experimente, Aktionen und Spiele - Break Out Game zum Thema "Meer in Gefahr" - digitales, farbiges Zusatzmaterial: Legekreis und zusätzliches Anschauungsmaterial , Zündkabel & Zündkabelstecker > Elektrik & Zündungen , Erscheinungsjahr: 20230926, Produktform: Kassette, Inhalt/Anzahl: 1, Inhalt/Anzahl: 1, Beilage: E-Bundle, Autoren: Fischer, Stephanie, Seitenzahl/Blattzahl: 84, Keyword: 2. bis 4. Klasse; Grundschule; Natur & Umwelt; Sachunterricht, Fachschema: Sachunterricht / Lehrermaterial, Bildungsmedien Fächer: Sachunterricht, Fachkategorie: Schule und Lernen, Bildungszweck: für den Primarbereich, Altersempfehlung / Lesealter: 23, Genaues Alter: GRS, Warengruppe: HC/Schulbücher/Unterrichtsmat./Lehrer, Fachkategorie: Unterrichtsmaterialien, Schulform: GRS, Text Sprache: ger, Sender’s product category: BUNDLE, Verlag: Auer Verlag i.d.AAP LW, Verlag: Auer Verlag i.d.AAP LW, verfügbar ab: 20230926, Länge: 294, Breite: 211, Höhe: 10, Gewicht: 271, Produktform: Geheftet, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen, Beinhaltet: B0000067612001 9783403087991-2 B0000067612002 9783403087991-1, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0014, Tendenz: -1, Schulform: Grundschule, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Schulbuch, WolkenId: 297706022,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Sommerville, Ian: Software EngineeringSoftware Engineering , Die 10. Auflage des Klassikers „Software Engineering“ von Ian Sommerville wurde aktualisiert und um neue Inhalte erweitert, wie z.B. die fortschreitende Einbindung von Methoden der agilen Softwareentwicklung, Resilienz-Engineering, Systems-Engineering, Systeme von Systemen und vieles mehr. Das Buch gibt im ersten Teil eine grundlegende Einführung in den Komplex Software-Engineering. Der zweite Teil widmet sich der Entwicklung verlässlicher, sicherer Systeme. Unter anderem werden hier auch Cybersicherheit und resiliente Systeme besprochen. Der dritte Teil enthält ein breites Spektrum an Themen, die heutzutage für das Software-Engineering eine wichtige Rolle spielen. Die Inhalte reichen von der Wiederverwendung, komponenten- und serviceorientierte Entwicklung über Systeme von Systemen bis hin zum Echtzeit-Software-Engineering. Der vierte Teil ist dem Projekt- und Konfigurationsmanagement gewidmet. Hier spielt sowohl die Planung als auch die Qualitätssicherung von Softwareprozessen eine bedeutende Rolle. Das Buch richtet sich primär an Studierende der Informationstechnik, die Einführungs- und Fortgeschrittenenkurse in Software- und Systems-Engineering besuchen. Alle Inhalte werden anhand von vier Beispielprojekten unter Verwendung von UML und der Programmiersprache Java ausführlich erläutert. Zu jedem Kapitel gibt es Lernziele, Weblinks, Übungsaufgaben und Literaturempfehlungen, die das Selbststudium unterstützen. Professionellen Softwareingenieuren/Softwareingenieurinnen dient das Buch als Nachschlagewerk, mit dessen Hilfe sie ihr Wissen auf den aktuellen Stand bringen können. - Grundlagen des Software-Engineerings - Softwareprozesse und Vorgehensmodelle - Agile Softwareentwicklung - Anforderungsanalyse und -definition - Systemmodellierung und -implementierung - Testen, Integration, Betrieb und Weiterentwicklung - Software-Engineering für verlässliche, sichere Systeme - Verfügbarkeit, Zuverlässigkeit, Betriebs- und Informationssicherheit - Resilienz-Engineering - Wiederverwendung von Software - Komponentenbasierte Entwicklung - Entwicklung verteilter Systeme - Servicebasierte Entwicklung - Systems-Engineering - Systeme von Systemen - Echtzeit-Software-Engineering - Projektmanagement - Projektplanung - Qualitätssicherung - Konfigurationsmanagement , Luft- & Hydraulikfederung > Sportfederung , Auflage: 10., aktualisierte Auflage, Erscheinungsjahr: 20181001, Produktform: Leinen, Titel der Reihe: Pearson Studium - IT##, Autoren: Sommerville, Ian, Auflage: 18010, Auflage/Ausgabe: 10., aktualisierte Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 896, Themenüberschrift: COMPUTERS / Software Development & Engineering / General, Keyword: Software Engineering; Software Enginnering; Software Requirements; Software Technik; Softwareentwicklung, Fachschema: EDV / Theorie / Software-Entw. / Software Engineering~Informatik, Fachkategorie: Informatik, Bildungszweck: für die Hochschule, Imprint-Titels: Pearson Studium - IT, Warengruppe: HC/Informatik, Fachkategorie: Software Engineering, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Pearson Studium, Verlag: Pearson Studium, Verlag: Pearson Studium ein Imprint von Pearson Deutschland, Länge: 179, Breite: 240, Höhe: 56, Gewicht: 1588, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Vorgänger EAN: 9783868940992, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0010, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,65,95 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Welche Setup-App?
Es tut mir leid, ich kann Ihre Frage nicht beantworten, da ich nicht weiß, auf welche Setup-App Sie sich beziehen. Bitte geben Sie weitere Informationen, damit ich Ihnen besser helfen kann. **
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Wie könnte ich aus diesem Setup ein richtiges Gaming-Setup machen?
Um aus diesem Setup ein richtiges Gaming-Setup zu machen, könntest du zunächst einen leistungsstarken Gaming-PC oder eine Spielekonsole hinzufügen. Außerdem könntest du einen Gaming-Monitor mit hoher Bildwiederholrate und geringer Reaktionszeit verwenden. Ergänze das Setup mit einer Gaming-Tastatur und -Maus sowie einem bequemen Gaming-Stuhl, um das Spielerlebnis zu optimieren. **
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Reicht dieses Setup für AAA-Spiele aus? Bitte beurteilen Sie mein Setup.
Um Ihr Setup für AAA-Spiele beurteilen zu können, benötigen wir detailliertere Informationen über die spezifischen Komponenten Ihres Systems, wie z.B. Prozessor, Grafikkarte, RAM und Speicherplatz. Ohne diese Informationen ist es schwierig, eine genaue Einschätzung abzugeben. In der Regel benötigen AAA-Spiele jedoch eine leistungsstarke Grafikkarte, einen schnellen Prozessor und ausreichend RAM, um reibungslos zu laufen. **
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Ist dieses Setup gut?
Um diese Frage zu beantworten, benötigen wir weitere Informationen über das Setup, auf das Sie sich beziehen. Welche Art von Setup ist es? Handelt es sich um ein technisches Setup, ein Setup für eine Veranstaltung oder etwas anderes? Bitte geben Sie mehr Details, damit wir Ihnen eine fundierte Antwort geben können. **
Ist dieses Setup gut?
Um diese Frage zu beantworten, benötigen wir weitere Informationen über das Setup, das Sie meinen. Welche Art von Setup ist es? Handelt es sich um ein technisches Setup, ein Setup für eine Veranstaltung oder ein anderes Setup? Bitte geben Sie mehr Details, damit wir Ihnen eine angemessene Antwort geben können. **
Ist dieses Setup gut?
Es tut mir leid, aber ich benötige weitere Informationen, um Ihre Frage zu beantworten. Welches Setup meinen Sie genau? Handelt es sich um ein technisches Setup, ein Setup für ein Projekt oder etwas anderes? Bitte geben Sie mehr Details, damit ich Ihnen eine angemessene Antwort geben kann. **
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Welche Setup-App?
Es tut mir leid, ich kann Ihre Frage nicht beantworten, da ich nicht weiß, auf welche Setup-App Sie sich beziehen. Bitte geben Sie weitere Informationen, damit ich Ihnen besser helfen kann. **
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Wie könnte ich aus diesem Setup ein richtiges Gaming-Setup machen?
Um aus diesem Setup ein richtiges Gaming-Setup zu machen, könntest du zunächst einen leistungsstarken Gaming-PC oder eine Spielekonsole hinzufügen. Außerdem könntest du einen Gaming-Monitor mit hoher Bildwiederholrate und geringer Reaktionszeit verwenden. Ergänze das Setup mit einer Gaming-Tastatur und -Maus sowie einem bequemen Gaming-Stuhl, um das Spielerlebnis zu optimieren. **
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Fischer, Stephanie: Umwelt und Klima kreativ im SachunterrichtUmwelt und Klima kreativ im Sachunterricht , Mit kreativen Methoden wie Breakout-Room, Lapbook & Co. Grundschulkinder für Klimawandel sensibilisieren & Umweltschutz begeistern Klimakrise in der Grundschule: kreative Methoden für den Sachunterricht Überflutungen, Dürren, Erdrutsche & Co.: Naturkatastrophen nehmen weltweit dramatisch zu. Das bleibt auch den Kindern zu Hause und in der Schule nicht verborgen. Längst sind Themen wie Umweltschutz und Klimawandel über die Schwelle ihrer Haustüre getreten. Sie betreffen sie stärker als bisher und es ist höchste Zeit, den Grundschulkindern die Auswirkungen der Klimakrise und den Ernst der Umweltlage besser zu verdeutlichen. Und diese Themen verständlich einzuordnen. Nachhaltigkeit in der Grundschule: Kopiervorlagen rund um Klima- und Umweltschutz Abwechslungsreich und ideenreich: Diese Wissensvermittlung im Sachunterricht in Klasse 2 bis 4 muss nicht schwer und theoretisch sein. Kreative Ansätze machen die Themen leichter zugänglich wie auch verständlich, und sind motivierend für die Schüler*innen. Eine Vielzahl dieser inspirierenden Ansätze liefern wir Ihnen mit den vorliegenden Unterrichtsmaterialien. Diese sind kindgerecht und kreativ aufbereitet. Im Mittelpunkt stehen unterschiedliche moderne Methoden und Lernprodukte, so zum Beispiel ein Legekreis mit Informationen zum Klimawandel. Klimawandel Arbeitsmaterialien für Projekte in Klasse 2 bis 4 Umfangreich und kindgerecht: Enthalten ist ebenso ein Klima-Lapbook mit Stationskarten und wichtigen Infotexten. Es schließen sich Aktionskarten mit Experimenten zum Klimawandel an. Außerdem bietet der Band einen Breakout Room zum Thema "Plastik überall". Ein Labyrinth / Fragebogen zum ökologischen Fußabdruck, ein Poster "Blick in die Zukunft" und ein Spiel zum Thema "Wie viel Wasser steckt wo drin" runden die Materialien ab. Machen Sie Umweltschutz und Klimawandel ganz kreativ zu DEM wichtigen Thema in Ihrem Sachunterricht! Ermutigen Sie Ihre Grundschulkinder mitzuhelfen, unsere Erde zu retten. Die Themen: - Klima und Wetter - Klimawandel - CO2-Ausstoß - Treibhauseffekt - Veränderungen in Ozeanen und Meeren - Veränderungen im Lebensraum von Tieren und Pflanzen - ökologischer Fußabdruck Der Band enthält: - Klima-Lapbook mit Infotexten und Gestaltungsvorlagen - Experimente, Aktionen und Spiele - Break Out Game zum Thema "Meer in Gefahr" - digitales, farbiges Zusatzmaterial: Legekreis und zusätzliches Anschauungsmaterial , Zündkabel & Zündkabelstecker > Elektrik & Zündungen , Erscheinungsjahr: 20230926, Produktform: Kassette, Inhalt/Anzahl: 1, Inhalt/Anzahl: 1, Beilage: E-Bundle, Autoren: Fischer, Stephanie, Seitenzahl/Blattzahl: 84, Keyword: 2. bis 4. Klasse; Grundschule; Natur & Umwelt; Sachunterricht, Fachschema: Sachunterricht / Lehrermaterial, Bildungsmedien Fächer: Sachunterricht, Fachkategorie: Schule und Lernen, Bildungszweck: für den Primarbereich, Altersempfehlung / Lesealter: 23, Genaues Alter: GRS, Warengruppe: HC/Schulbücher/Unterrichtsmat./Lehrer, Fachkategorie: Unterrichtsmaterialien, Schulform: GRS, Text Sprache: ger, Sender’s product category: BUNDLE, Verlag: Auer Verlag i.d.AAP LW, Verlag: Auer Verlag i.d.AAP LW, verfügbar ab: 20230926, Länge: 294, Breite: 211, Höhe: 10, Gewicht: 271, Produktform: Geheftet, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen, Beinhaltet: B0000067612001 9783403087991-2 B0000067612002 9783403087991-1, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0014, Tendenz: -1, Schulform: Grundschule, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Schulbuch, WolkenId: 297706022,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Sommerville, Ian: Software EngineeringSoftware Engineering , Die 10. Auflage des Klassikers „Software Engineering“ von Ian Sommerville wurde aktualisiert und um neue Inhalte erweitert, wie z.B. die fortschreitende Einbindung von Methoden der agilen Softwareentwicklung, Resilienz-Engineering, Systems-Engineering, Systeme von Systemen und vieles mehr. Das Buch gibt im ersten Teil eine grundlegende Einführung in den Komplex Software-Engineering. Der zweite Teil widmet sich der Entwicklung verlässlicher, sicherer Systeme. Unter anderem werden hier auch Cybersicherheit und resiliente Systeme besprochen. Der dritte Teil enthält ein breites Spektrum an Themen, die heutzutage für das Software-Engineering eine wichtige Rolle spielen. Die Inhalte reichen von der Wiederverwendung, komponenten- und serviceorientierte Entwicklung über Systeme von Systemen bis hin zum Echtzeit-Software-Engineering. Der vierte Teil ist dem Projekt- und Konfigurationsmanagement gewidmet. Hier spielt sowohl die Planung als auch die Qualitätssicherung von Softwareprozessen eine bedeutende Rolle. Das Buch richtet sich primär an Studierende der Informationstechnik, die Einführungs- und Fortgeschrittenenkurse in Software- und Systems-Engineering besuchen. Alle Inhalte werden anhand von vier Beispielprojekten unter Verwendung von UML und der Programmiersprache Java ausführlich erläutert. Zu jedem Kapitel gibt es Lernziele, Weblinks, Übungsaufgaben und Literaturempfehlungen, die das Selbststudium unterstützen. Professionellen Softwareingenieuren/Softwareingenieurinnen dient das Buch als Nachschlagewerk, mit dessen Hilfe sie ihr Wissen auf den aktuellen Stand bringen können. - Grundlagen des Software-Engineerings - Softwareprozesse und Vorgehensmodelle - Agile Softwareentwicklung - Anforderungsanalyse und -definition - Systemmodellierung und -implementierung - Testen, Integration, Betrieb und Weiterentwicklung - Software-Engineering für verlässliche, sichere Systeme - Verfügbarkeit, Zuverlässigkeit, Betriebs- und Informationssicherheit - Resilienz-Engineering - Wiederverwendung von Software - Komponentenbasierte Entwicklung - Entwicklung verteilter Systeme - Servicebasierte Entwicklung - Systems-Engineering - Systeme von Systemen - Echtzeit-Software-Engineering - Projektmanagement - Projektplanung - Qualitätssicherung - Konfigurationsmanagement , Luft- & Hydraulikfederung > Sportfederung , Auflage: 10., aktualisierte Auflage, Erscheinungsjahr: 20181001, Produktform: Leinen, Titel der Reihe: Pearson Studium - IT##, Autoren: Sommerville, Ian, Auflage: 18010, Auflage/Ausgabe: 10., aktualisierte Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 896, Themenüberschrift: COMPUTERS / Software Development & Engineering / General, Keyword: Software Engineering; Software Enginnering; Software Requirements; Software Technik; Softwareentwicklung, Fachschema: EDV / Theorie / Software-Entw. / Software Engineering~Informatik, Fachkategorie: Informatik, Bildungszweck: für die Hochschule, Imprint-Titels: Pearson Studium - IT, Warengruppe: HC/Informatik, Fachkategorie: Software Engineering, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Pearson Studium, Verlag: Pearson Studium, Verlag: Pearson Studium ein Imprint von Pearson Deutschland, Länge: 179, Breite: 240, Höhe: 56, Gewicht: 1588, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Vorgänger EAN: 9783868940992, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0010, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,65,95 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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